阴阳师炼狱茨木童子已经在体验服一段时间了,包括昨日的百鬼奕也是出现在了玩家的视野中,昨日翂君试了试茨木在百鬼奕当中的表现,包括在体验服试了试逢魔灯副本的表现情况,还是很尴尬的一个式神,现在就让翂君来分析给大家听。
炼狱茨木童子技能概况
一技能鬼爪:炼狱茨木童子挥动鬼爪,对目标造成百分之百的攻击伤害。
LV2:技能伤害增加百分之五
LV3:技能伤害加成百分之五
LV4:技能伤害加成百分之五
LV5:技能伤害加成百分之十(合计百分之一百二十五)
总结:
一个很普通的普通攻击,没有任何额外效果的一个平A伤害。再来对比一下相同伤害的茨木童子,茨木童子攻击加成与之一样,但是附带百分之三十(+效果命中)的概率使之两回合之内受到的伤害增加百分之二十。这样一比较茨木童子的作用是大于炼狱茨木童子的。
三技能炼狱之门:打开地狱之门,对敌方全体造成百分之一百三十一的全体伤害,再用鬼爪对敌方单位造成百分之一百三十一的伤害,等同于是玉藻前的机制,但是是两次一百三十一的伤害,伤害也是极其普通。
LV2:鬼焰和鬼手造成伤害增加至百分之一百三十八
LV3:鬼焰和鬼手造成伤害增加至百分之一百四十五
LV4:鬼焰和鬼手造成伤害增加至百分之一百五十一
LV5:鬼焰和鬼手造成伤害增加至百分之一百六十四
总结:
对比茨木单体大招伤害,基础加成两百六十三,升满技能增加至百分之两百八十三,总体加强还是非常不错的。
被动核心技能:炼狱茨木童子此技能相对于茨木来说是类似于相反的,当炼狱茨木童子召唤出炼狱之门进行伤害时每增加一个目标则伤害加成百分之五,最高百分之二十。
LV2:上限增加至百分之三十
LV3:上限增加至百分之四十
LV4:上限增加至百分之五十
LV5:若鬼手击杀非召唤物敌方,其后鬼爪攻击额外附加一段伤害,等同先前鬼焰溢出伤害总和。
总结:对比茨木童子,炼狱茨木的伤害肯定是更加爆炸的,相当于是茨木和玉藻前的结合体,但是有个前提是炼狱之门击杀了非选取式神才会有后面的技能扩展。
在各个副本中茨木表现如何呢?
先从昨日的百鬼奕来说吧!百鬼奕中茨木童子经过多次实战,只要上场就面临输的风险,自身的抵抗较低,输出与生存之间进退两难,两面佛的一速魅妖或者是魍魉之匣配合童女的地藏或者是蚌精,很难有茨木出手的机会,也很难在出手时秒掉对面式神,所以说在百鬼奕中炼狱茨木童子的运用依旧是微乎其微。
再来谈谈斗技中表现,斗技如今已经是控制流的天下,在除去鬼切带狰以及先手情况下椒图四保一,几乎所有输出都不适合斗技的生存,就拿个很简单的例子,魅妖彼岸花一上场,那茨木相当于是大江山鬼王该展现风采的时候了。所以炼狱茨木童子在百鬼奕和斗技中还是一个很是尴尬的式神。
再来说说主要的副本,例如逢魔
逢魔经过伤害测算,茨木童子一直是在逢魔中占据逢魔一哥的位置,炼狱茨木童子是否可以更上一层楼称霸逢魔呢?答案是不行的!逢魔讲究的是式神的快速伤害以及伤害的爆发性,论爆发性式神以及快速的动画,陆生和茨木得以登场,但是炼狱茨木童子因为其动画太过于炫酷,以及一百三十一的伤害依旧很是尴尬,如果说爆伤足够,具备了清理小怪的能力,那为何不用玉藻前,玉藻前的狐火伤害可是远远大于茨木的,AOE式神在逢魔中还是很不吃香
魂十
魂十的表现还是意外突出的,不过如果是动画时间再短一点,相信很多玩家都会运用到,不过现在魂十一哥的位置也是让给了炼狱茨木童子,不过小伙伴们想达到十五秒必须是要超星心眼的,这样才可以选中大蛇,鬼焰秒掉两只大天狗,附加技能的额外伤害(注意,稻草人是召唤物,是不吃炼狱茨木童子的被动伤害机制的)
探索狗粮副本
探索狗粮副本其实炼狱茨木童子的表现依旧是不记人意,倒不是伤害不够,而是技能动画太长了,还不如爆伤足够一拳解决战斗的茨木或者是稳定的玉藻前。
小伙伴们听到翂君的分析有没有恍然大悟呢?不过炼狱茨木童子在魂十中的表现还是很强的,包括阴界之门,这是毋庸置疑的,但是其他的副本还是选用老牌茨木吧!最后希望大家都可以一发入魂,将SP阶炼狱茨木童子收入囊中哦!
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